• نظام أندرويد ١٥ مع شهادة جوجل EDLA
• أحدث لوحة أم RK3588
• كاميرا ذكية مدعومة بالذكاء الاصطناعي مع وظيفة التتبع التلقائي
• توضيحات وتصنيف ذكيان مدعومان بالذكاء الاصطناعي
• تحويل الكلام إلى نص وترجمة فورية في الوقت الحقيقي مدعومان بالذكاء الاصطناعي
• اختبارات وتقييمات مُدارة بواسطة الذكاء الاصطناعي
• حماية ذكية للعين
• زجاج مقسّى مقاوم للانعكاسات
• تقنية الالتصاق بدون فجوة
• لمس عالي الدقة بانحراف ±١ مم
• برنامج لوحة الكتابة البيضاء المطوَّر داخليًّا وبرنامج PhET
• معتمد وفق معايير CE، CB، FCC، BIS، RoHS، ISO وENERGY STAR
التحديات الرئيسية التي يتم معالجتها:
١. محدودية مشاركة الطلاب: تواجه الطرق التدريسية التقليدية صعوبةً في جذب فئات متنوعة من المتعلِّمين.
٢. حواجز التعاون: يحتاج الطلاب الحاضرون شخصيًّا والطلاب عن بُعد إلى أدوات تعاون سلسة دون انقطاع.
٣. تعقيد دمج التكنولوجيا: تبحث المدارس عن منصات موحَّدة تدمج الوسائط المتعددة والتطبيقات والمحتوى التفاعلي.
٤. تحديث الصفوف الدراسية لمواكبة المستقبل: يحتاج المربون إلى حلول قابلة للتكيف مع اتجاهات التعلُّم الرقمي المتغيرة باستمرار.

مدعومة بتقنيات متطوِّرة رائدة، تحوِّل لوحتنا التفاعلية أسلوب التدريس والتعلُّم عبر تفاعلٍ مدعوم بالذكاء الاصطناعي، وموثوقية على مستوى المؤسسات، وواجهات سهلة الاستخدام.

الميزات والفوائد الرئيسية:
١. اللوحة الأم RK3588: الأداء في القلب النابض
◦ أداء معالجة لا مثيل له: تتعامل بسلاسة مع الوسائط المتعددة بدقة ٤K، ومهمات الذكاء الاصطناعي، والمهام المتعددة، مما يضمن انتقالات سلسة بين الدروس. ◦القابلية للتوسع: يدعم تطبيقات تعليمية متقدمة (الواقع الافتراضي/الواقع المعزز، البرمجة، المحاكاة) لمجالات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM) والمواد الإبداعية.
٢. نظام أندرويد ١٥ مع شهادة جوجل EDLA:
◦التوافق السلس: يعمل على حزمة جوجل وورك سبيس التعليمية (Google Workspace for Education)، والتطبيقات الخارجية، وأدوات الأمان المُصدَّقة من EDLA.
◦الإدارة المركزية: يمكن لمدراء تكنولوجيا المعلومات نشر الأجهزة وتحديثها وتأمينها عن بُعد وبشكل جماعي (وهو ما يجعلها مثالية للمناطق التعليمية).
◦الاستعداد للمستقبل: التحديثات التلقائية لنظام التشغيل تضمن طول عمر الجهاز والامتثال للمعايير التعليمية المتغيرة باستمرار.
٣. أدوات مدعومة بالذكاء الاصطناعي للتعلُّم التفاعلي:
◦كاميرا ذكية مدعومة بالذكاء الاصطناعي: تتبع تلقائي للمقدِّم أثناء المحاضرات؛ ومنظر واسع الزاوية لمناقشات المجموعات.
◦التوضيح الذكي والتمييز: يتعرف التعرف على الخط اليدوي على الرسومات ويحوِّلها إلى نص رقمي؛ ويقترح الذكاء الاصطناعي محتوىً ذا صلة.
◦النسخ والترجمة الفوريان: يُوفِّر ترجمة فورية للاجتماعات بلغات متعددة مع عناوين توضيحية، مما يعزِّز إمكانية الوصول.
◦تحليلات التعلُّم: تتعقَّب مستوى تفاعل الطلاب وبيانات نشاطهم لدعم تصميم تعليم شخصي ومُوجَّه.
◦الاختبارات والتقييمات المدعومة بالذكاء الاصطناعي: تولِّد اختبارات مخصصة استنادًا إلى أهداف الدرس، وتكيّف مستوى الصعوبة في الوقت الفعلي، وتوفر تغذية راجعة فورية، مما يوفّر على المعلّمين وقت التصحيح اليدوي ويسهّل إجراء تعديلات قائمة على البيانات.

استخدام الحالات:
◦التعلُّم الهجين: إشراك الطلاب الحاضرين في الصف والطلاب المتصلين عن بُعد في آنٍ واحد عبر السبورة التفاعلية ومقاطع الفيديو المباشرة.
◦ورش عمل العلوم والتكنولوجيا والهندسة والفنون والرياضيات (STEAM): إجراء تجارب باستخدام محاكاة الذكاء الاصطناعي، وتصوّر البيانات في الوقت الفعلي، أو البرمجة مباشرةً على السبورة.
◦اكتساب اللغة: أدوات الترجمة والتعرُّف على الكلام المدعومة بالذكاء الاصطناعي تُسرّع عملية تعلُّم اللغات.

النتيجة:
تحسين مشاركة الطلاب، وتبسيط تخطيط الدروس، وإدارة التقنيات بتكلفة فعّالة للمؤسسات التعليمية.